Tier list de elementos
Seis elementos, una regla de piedra-papel-tijera… y aun así no valen lo mismo. Hicimos que el motor rejugara cada duelo entre elementos y contamos quién gana de verdad.
Tasas medidas en el motor de la arena, a igualdad de estadísticas, nivel 16, 150 combates por lado.
Mejor atacante medido: ☠️ Veneno (73,7 % de victorias de media). El que más sufre: 🪨 Tierra (26,6 %). La tabla de reglas es simétrica — cada elemento vence a otro — pero los kits no lo son.
Clasificación de elementos
Tasa de victoria media de cada elemento cuando es él quien ataca, frente a todos los defensores. Cuanto más alta la barra, más gana el elemento, sea quien sea el rival.
Tabla de contras
Cada casilla da, en %, las opciones del atacante (columna) de vencer al defensor (fila), promediadas por ambos lados para anular la ventaja del primer golpe. La diagonal es un espejo: 50 %.
| Defensor ↓ / Atacante → | 🔥 | 🪨 | ⚡ | ❄️ | ☠️ | 🌑 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 🔥 Fuego | — | 0 | 29 | 34 | 78 | 100 |
| 🪨 Tierra | 100 | — | 1 | 76 | 96 | 95 |
| ⚡ Rayo | 71 | 99 | — | 1 | 80 | 74 |
| ❄️ Hielo | 66 | 24 | 99 | — | 15 | 86 |
| ☠️ Veneno | 22 | 4 | 20 | 85 | — | 0 |
| 🌑 Sombra | 0 | 5 | 26 | 14 | 100 | — |
Verde: el atacante gana casi siempre. Rojo: pierde. Pulsa un elemento en la clasificación para ver cómo vencerlo.
Elemento por elemento: cómo vencerlo
Para cada elemento, lo que lo tumba más rápido y aquello contra lo que aguanta. La mejor contra abre el simulador del códex, ya ajustado al enfrentamiento.
Cómo vencer a 🔥 Fuego
Por regla tiene ventaja sobre 🪨 Tierra (×1,25) y encaja mal a 🌑 Sombra (×0,85). Pero el número medido incluye el definitivo, los estados y la cura, no solo el tipo.
Kit: 🔥 Souffle ardent como firma, 🌋 Apocalypse como definitivo.
Cómo vencer a 🪨 Tierra
Por regla tiene ventaja sobre ⚡ Rayo (×1,25) y encaja mal a 🔥 Fuego (×0,85). Pero el número medido incluye el definitivo, los estados y la cura, no solo el tipo.
Kit: 🪨 Choc tellurique como firma, 🌎 Séisme como definitivo.
Cómo vencer a ⚡ Rayo
Por regla tiene ventaja sobre ❄️ Hielo (×1,25) y encaja mal a 🪨 Tierra (×0,85). Pero el número medido incluye el definitivo, los estados y la cura, no solo el tipo.
Kit: ⚡ Fulguration como firma, 🌩️ Déluge d'orage como definitivo.
Cómo vencer a ❄️ Hielo
Por regla tiene ventaja sobre ☠️ Veneno (×1,25) y encaja mal a ⚡ Rayo (×0,85). Pero el número medido incluye el definitivo, los estados y la cura, no solo el tipo.
Kit: ❄️ Éclat de givre como firma, 🧊 Zéro absolu como definitivo.
Cómo vencer a ☠️ Veneno
Por regla tiene ventaja sobre 🌑 Sombra (×1,25) y encaja mal a ❄️ Hielo (×0,85). Pero el número medido incluye el definitivo, los estados y la cura, no solo el tipo.
Kit: 🧪 Crachat venimeux como firma, ☣️ Pandémie como definitivo.
Cómo vencer a 🌑 Sombra
Por regla tiene ventaja sobre 🔥 Fuego (×1,25) y encaja mal a ☠️ Veneno (×0,85). Pero el número medido incluye el definitivo, los estados y la cura, no solo el tipo.
Kit: 👻 Griffes spectrales como firma, 🕳️ Dévoration como definitivo.
Cómo se calculan estas cifras
Para cada par de elementos rejugamos 150 combates en un sentido y 150 en el otro — 300 por casilla — y guardamos el porcentaje de victorias del atacante.
Los dos dragones son de nivel 16, mismas estadísticas, misma doctrina ofensiva: la única diferencia es el elemento y su kit. El motor es determinista, así que las mismas semillas rejuegan los mismos combates — puedes revisar cada duelo en el simulador.
A igualdad de agilidad el motor da el primer golpe al bando A. Al jugar cada duelo por ambos lados, ese bonus se anula: por eso un espejo cae justo en 50 % y no en 55 %.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor elemento de Dragotchi?
En nuestras mediciones Veneno encabeza a los atacantes y Tierra cierra la lista. Pero ningún elemento gana en todo: cada uno tiene una contra que lo domina con claridad, visible en la tabla de arriba.
¿Basta la contra elemental para ganar?
No. Estas tasas valen a igual nivel y estadísticas. En la arena, un dragón mejor entrenado o de un nivel por encima da la vuelta a un mal enfrentamiento. El elemento correcto inclina la balanza, no la decide.
¿Cambian estas cifras con el tiempo?
Se recalculan en cada visita, a partir del mismo archivo que resuelve los combates reales. Si se reequilibra un kit, la página cambia sola — nada está escrito a mano.
¿Suficiente lectura?
El simulador de arriba funciona con el motor exacto de la arena. Lo único que no puede darte es un dragón propio.