🐉 Dragotchi
LogowanieGraj za darmo

Tier lista żywiołów

Sześć żywiołów, jedna zasada kamień-papier-nożyce… a jednak nie są równe. Kazaliśmy silnikowi rozegrać każdy pojedynek żywiołów i policzyliśmy, kto naprawdę wygrywa.

Wskaźniki zmierzone na silniku areny, przy równych statystykach, poziom 16, 150 walk na stronę.

Najlepszy zmierzony napastnik: ☠️ Trucizna (73,7 % zwycięstw średnio). Najbardziej się męczy: 🪨 Ziemia (26,6 %). Tabela zasad jest symetryczna — każdy żywioł pokonuje jeden inny — ale zestawy już nie.

Ranking żywiołów

Średni wskaźnik zwycięstw każdego żywiołu, gdy to on atakuje, wobec wszystkich obrońców. Im wyższy pasek, tym częściej dany żywioł wygrywa, kogokolwiek napotka.

MiejsceŻywiołZwycięstwa w atakuJego najlepsza kontra
1☠️ Trucizna
73,7 %
❄️ Lód (85,3 %)
2🌑 Cień
71,2 %
☠️ Trucizna (99,7 %)
3🔥 Ogień
51,7 %
🌑 Cień (100 %)
4❄️ Lód
41,9 %
Piorun (99 %)
5 Piorun
34,9 %
🪨 Ziemia (99,3 %)
6🪨 Ziemia
26,6 %
🔥 Ogień (100 %)

Tabela kontr

Każda komórka podaje w % szansę napastnika (kolumna) na pokonanie obrońcy (wiersz), uśrednioną z obu stron, by znieść przewagę pierwszego ciosu. Przekątna to lustro: 50 %.

Obrońca ↓ / Napastnik →🔥🪨❄️☠️🌑
🔥 Ogień0293478100
🪨 Ziemia1001769695
Piorun719918074
❄️ Lód6624991586
☠️ Trucizna22420850
🌑 Cień052614100

Zielony: napastnik zwykle wygrywa. Czerwony: przegrywa. Kliknij żywioł w rankingu, by zobaczyć, jak go pokonać.

Żywioł po żywiole: jak go pokonać

Dla każdego żywiołu to, co obala go najszybciej i to, wobec czego się broni. Najlepsza kontra otwiera symulator kodeksu, już ustawiony na starcie.

Jak pokonać: 🔥 Ogień

Co bije go najlepiej
🌑 Cień100 %
Czemu się opiera
🪨 Ziemia0 %

Z zasady ma przewagę nad 🪨 Ziemia (×1,25) i źle znosi 🌑 Cień (×0,85). Ale zmierzona liczba uwzględnia ultimate, statusy i leczenie, nie tylko typ.

Zestaw: 🔥 Souffle ardent jako sygnatura, 🌋 Apocalypse jako ultimate.

Jak pokonać: 🪨 Ziemia

Co bije go najlepiej
🔥 Ogień100 %
Czemu się opiera
Piorun0,7 %

Z zasady ma przewagę nad ⚡ Piorun (×1,25) i źle znosi 🔥 Ogień (×0,85). Ale zmierzona liczba uwzględnia ultimate, statusy i leczenie, nie tylko typ.

Zestaw: 🪨 Choc tellurique jako sygnatura, 🌎 Séisme jako ultimate.

Jak pokonać: ⚡ Piorun

Co bije go najlepiej
🪨 Ziemia99,3 %
Czemu się opiera
❄️ Lód1 %

Z zasady ma przewagę nad ❄️ Lód (×1,25) i źle znosi 🪨 Ziemia (×0,85). Ale zmierzona liczba uwzględnia ultimate, statusy i leczenie, nie tylko typ.

Zestaw: ⚡ Fulguration jako sygnatura, 🌩️ Déluge d'orage jako ultimate.

Jak pokonać: ❄️ Lód

Co bije go najlepiej
Piorun99 %
Czemu się opiera
☠️ Trucizna14,7 %

Z zasady ma przewagę nad ☠️ Trucizna (×1,25) i źle znosi ⚡ Piorun (×0,85). Ale zmierzona liczba uwzględnia ultimate, statusy i leczenie, nie tylko typ.

Zestaw: ❄️ Éclat de givre jako sygnatura, 🧊 Zéro absolu jako ultimate.

Jak pokonać: ☠️ Trucizna

Co bije go najlepiej
❄️ Lód85,3 %
Czemu się opiera
🌑 Cień0,3 %

Z zasady ma przewagę nad 🌑 Cień (×1,25) i źle znosi ❄️ Lód (×0,85). Ale zmierzona liczba uwzględnia ultimate, statusy i leczenie, nie tylko typ.

Zestaw: 🧪 Crachat venimeux jako sygnatura, ☣️ Pandémie jako ultimate.

Jak pokonać: 🌑 Cień

Co bije go najlepiej
☠️ Trucizna99,7 %
Czemu się opiera
🔥 Ogień0 %

Z zasady ma przewagę nad 🔥 Ogień (×1,25) i źle znosi ☠️ Trucizna (×0,85). Ale zmierzona liczba uwzględnia ultimate, statusy i leczenie, nie tylko typ.

Zestaw: 👻 Griffes spectrales jako sygnatura, 🕳️ Dévoration jako ultimate.

Jak liczone są te wartości

Dla każdej pary żywiołów rozgrywamy 150 walk w jedną stronę i 150 w drugą — 300 na komórkę — i zapisujemy udział zwycięstw napastnika.

Oba smoki są na poziomie 16, te same statystyki, ta sama doktryna ofensywna: jedyna różnica to żywioł i jego zestaw. Silnik jest deterministyczny, więc te same ziarna odtwarzają te same walki — każdy pojedynek sprawdzisz w symulatorze.

Przy równej zwinności silnik daje pierwszy cios stronie A. Rozgrywając każdy pojedynek z obu stron, ten bonus się znosi: dlatego lustro wypada dokładnie na 50 %, a nie na 55 %.

Częste pytania

Jaki jest najlepszy żywioł w Dragotchi?

W naszych pomiarach Trucizna przewodzi napastnikom, a Ziemia zamyka stawkę. Ale żaden żywioł nie wygrywa wszędzie: każdy ma kontrę, która wyraźnie nad nim góruje, widoczną w tabeli powyżej.

Czy kontra żywiołowa wystarczy, by wygrać?

Nie. Te wskaźniki obowiązują przy równym poziomie i statystykach. Na arenie lepiej wytrenowany smok albo o poziom wyższy odwraca złe starcie. Właściwy żywioł przechyla szalę, ale jej nie przesądza.

Czy te liczby zmieniają się z czasem?

Są przeliczane przy każdym wyświetleniu, z tego samego pliku, który rozstrzyga prawdziwe walki. Gdy zestaw zostanie zbalansowany, strona zmienia się sama — nic nie jest pisane ręcznie.

Dość czytania?

Symulator powyżej działa na dokładnie tym samym silniku co arena. Jedyne, czego nie da ci dać, to własny smok.