Tier lista żywiołów
Sześć żywiołów, jedna zasada kamień-papier-nożyce… a jednak nie są równe. Kazaliśmy silnikowi rozegrać każdy pojedynek żywiołów i policzyliśmy, kto naprawdę wygrywa.
Wskaźniki zmierzone na silniku areny, przy równych statystykach, poziom 16, 150 walk na stronę.
Najlepszy zmierzony napastnik: ☠️ Trucizna (73,7 % zwycięstw średnio). Najbardziej się męczy: 🪨 Ziemia (26,6 %). Tabela zasad jest symetryczna — każdy żywioł pokonuje jeden inny — ale zestawy już nie.
Ranking żywiołów
Średni wskaźnik zwycięstw każdego żywiołu, gdy to on atakuje, wobec wszystkich obrońców. Im wyższy pasek, tym częściej dany żywioł wygrywa, kogokolwiek napotka.
Tabela kontr
Każda komórka podaje w % szansę napastnika (kolumna) na pokonanie obrońcy (wiersz), uśrednioną z obu stron, by znieść przewagę pierwszego ciosu. Przekątna to lustro: 50 %.
| Obrońca ↓ / Napastnik → | 🔥 | 🪨 | ⚡ | ❄️ | ☠️ | 🌑 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 🔥 Ogień | — | 0 | 29 | 34 | 78 | 100 |
| 🪨 Ziemia | 100 | — | 1 | 76 | 96 | 95 |
| ⚡ Piorun | 71 | 99 | — | 1 | 80 | 74 |
| ❄️ Lód | 66 | 24 | 99 | — | 15 | 86 |
| ☠️ Trucizna | 22 | 4 | 20 | 85 | — | 0 |
| 🌑 Cień | 0 | 5 | 26 | 14 | 100 | — |
Zielony: napastnik zwykle wygrywa. Czerwony: przegrywa. Kliknij żywioł w rankingu, by zobaczyć, jak go pokonać.
Żywioł po żywiole: jak go pokonać
Dla każdego żywiołu to, co obala go najszybciej i to, wobec czego się broni. Najlepsza kontra otwiera symulator kodeksu, już ustawiony na starcie.
Jak pokonać: 🔥 Ogień
Z zasady ma przewagę nad 🪨 Ziemia (×1,25) i źle znosi 🌑 Cień (×0,85). Ale zmierzona liczba uwzględnia ultimate, statusy i leczenie, nie tylko typ.
Zestaw: 🔥 Souffle ardent jako sygnatura, 🌋 Apocalypse jako ultimate.
Jak pokonać: 🪨 Ziemia
Z zasady ma przewagę nad ⚡ Piorun (×1,25) i źle znosi 🔥 Ogień (×0,85). Ale zmierzona liczba uwzględnia ultimate, statusy i leczenie, nie tylko typ.
Zestaw: 🪨 Choc tellurique jako sygnatura, 🌎 Séisme jako ultimate.
Jak pokonać: ⚡ Piorun
Z zasady ma przewagę nad ❄️ Lód (×1,25) i źle znosi 🪨 Ziemia (×0,85). Ale zmierzona liczba uwzględnia ultimate, statusy i leczenie, nie tylko typ.
Zestaw: ⚡ Fulguration jako sygnatura, 🌩️ Déluge d'orage jako ultimate.
Jak pokonać: ❄️ Lód
Z zasady ma przewagę nad ☠️ Trucizna (×1,25) i źle znosi ⚡ Piorun (×0,85). Ale zmierzona liczba uwzględnia ultimate, statusy i leczenie, nie tylko typ.
Zestaw: ❄️ Éclat de givre jako sygnatura, 🧊 Zéro absolu jako ultimate.
Jak pokonać: ☠️ Trucizna
Z zasady ma przewagę nad 🌑 Cień (×1,25) i źle znosi ❄️ Lód (×0,85). Ale zmierzona liczba uwzględnia ultimate, statusy i leczenie, nie tylko typ.
Zestaw: 🧪 Crachat venimeux jako sygnatura, ☣️ Pandémie jako ultimate.
Jak pokonać: 🌑 Cień
Z zasady ma przewagę nad 🔥 Ogień (×1,25) i źle znosi ☠️ Trucizna (×0,85). Ale zmierzona liczba uwzględnia ultimate, statusy i leczenie, nie tylko typ.
Zestaw: 👻 Griffes spectrales jako sygnatura, 🕳️ Dévoration jako ultimate.
Jak liczone są te wartości
Dla każdej pary żywiołów rozgrywamy 150 walk w jedną stronę i 150 w drugą — 300 na komórkę — i zapisujemy udział zwycięstw napastnika.
Oba smoki są na poziomie 16, te same statystyki, ta sama doktryna ofensywna: jedyna różnica to żywioł i jego zestaw. Silnik jest deterministyczny, więc te same ziarna odtwarzają te same walki — każdy pojedynek sprawdzisz w symulatorze.
Przy równej zwinności silnik daje pierwszy cios stronie A. Rozgrywając każdy pojedynek z obu stron, ten bonus się znosi: dlatego lustro wypada dokładnie na 50 %, a nie na 55 %.
Częste pytania
Jaki jest najlepszy żywioł w Dragotchi?
W naszych pomiarach Trucizna przewodzi napastnikom, a Ziemia zamyka stawkę. Ale żaden żywioł nie wygrywa wszędzie: każdy ma kontrę, która wyraźnie nad nim góruje, widoczną w tabeli powyżej.
Czy kontra żywiołowa wystarczy, by wygrać?
Nie. Te wskaźniki obowiązują przy równym poziomie i statystykach. Na arenie lepiej wytrenowany smok albo o poziom wyższy odwraca złe starcie. Właściwy żywioł przechyla szalę, ale jej nie przesądza.
Czy te liczby zmieniają się z czasem?
Są przeliczane przy każdym wyświetleniu, z tego samego pliku, który rozstrzyga prawdziwe walki. Gdy zestaw zostanie zbalansowany, strona zmienia się sama — nic nie jest pisane ręcznie.
Dość czytania?
Symulator powyżej działa na dokładnie tym samym silniku co arena. Jedyne, czego nie da ci dać, to własny smok.