🐉 Dragotchi
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Tier list de elementos

Seis elementos, uma regra de pedra-papel-tesoura… e mesmo assim não valem o mesmo. Fizemos o motor rejogar cada duelo entre elementos e contamos quem ganha de verdade.

Taxas medidas no motor da arena, com atributos iguais, nível 16, 150 combates por lado.

Melhor atacante medido: ☠️ Veneno (73,7 % de vitórias em média). O que mais sofre: 🪨 Terra (26,6 %). A tabela de regras é simétrica — cada elemento vence um outro — mas os kits não.

Classificação dos elementos

Taxa de vitória média de cada elemento quando é ele que ataca, contra todos os defensores. Quanto mais alta a barra, mais o elemento ganha, seja qual for o adversário.

PosiçãoElementoVitórias no ataqueSeu melhor contra
1☠️ Veneno
73,7 %
❄️ Gelo (85,3 %)
2🌑 Sombra
71,2 %
☠️ Veneno (99,7 %)
3🔥 Fogo
51,7 %
🌑 Sombra (100 %)
4❄️ Gelo
41,9 %
Raio (99 %)
5 Raio
34,9 %
🪨 Terra (99,3 %)
6🪨 Terra
26,6 %
🔥 Fogo (100 %)

Tabela de contras

Cada célula dá, em %, a chance do atacante (coluna) de vencer o defensor (linha), com média dos dois lados para anular a vantagem do primeiro golpe. A diagonal é um espelho: 50 %.

Defensor ↓ / Atacante →🔥🪨❄️☠️🌑
🔥 Fogo0293478100
🪨 Terra1001769695
Raio719918074
❄️ Gelo6624991586
☠️ Veneno22420850
🌑 Sombra052614100

Verde: o atacante vence quase sempre. Vermelho: perde. Clique num elemento na classificação para ver como vencê-lo.

Elemento por elemento: como vencê-lo

Para cada elemento, o que o derruba mais rápido e contra o que ele aguenta. O melhor contra abre o simulador do códex, já ajustado ao confronto.

Como vencer 🔥 Fogo

O que o vence melhor
🌑 Sombra100 %
Contra o que ele resiste
🪨 Terra0 %

Pela regra tem vantagem sobre 🪨 Terra (×1,25) e encaixa mal 🌑 Sombra (×0,85). Mas o número medido inclui o definitivo, os status e a cura, não só o tipo.

Kit: 🔥 Souffle ardent como assinatura, 🌋 Apocalypse como definitivo.

Como vencer 🪨 Terra

O que o vence melhor
🔥 Fogo100 %
Contra o que ele resiste
Raio0,7 %

Pela regra tem vantagem sobre ⚡ Raio (×1,25) e encaixa mal 🔥 Fogo (×0,85). Mas o número medido inclui o definitivo, os status e a cura, não só o tipo.

Kit: 🪨 Choc tellurique como assinatura, 🌎 Séisme como definitivo.

Como vencer ⚡ Raio

O que o vence melhor
🪨 Terra99,3 %
Contra o que ele resiste
❄️ Gelo1 %

Pela regra tem vantagem sobre ❄️ Gelo (×1,25) e encaixa mal 🪨 Terra (×0,85). Mas o número medido inclui o definitivo, os status e a cura, não só o tipo.

Kit: ⚡ Fulguration como assinatura, 🌩️ Déluge d'orage como definitivo.

Como vencer ❄️ Gelo

O que o vence melhor
Raio99 %
Contra o que ele resiste
☠️ Veneno14,7 %

Pela regra tem vantagem sobre ☠️ Veneno (×1,25) e encaixa mal ⚡ Raio (×0,85). Mas o número medido inclui o definitivo, os status e a cura, não só o tipo.

Kit: ❄️ Éclat de givre como assinatura, 🧊 Zéro absolu como definitivo.

Como vencer ☠️ Veneno

O que o vence melhor
❄️ Gelo85,3 %
Contra o que ele resiste
🌑 Sombra0,3 %

Pela regra tem vantagem sobre 🌑 Sombra (×1,25) e encaixa mal ❄️ Gelo (×0,85). Mas o número medido inclui o definitivo, os status e a cura, não só o tipo.

Kit: 🧪 Crachat venimeux como assinatura, ☣️ Pandémie como definitivo.

Como vencer 🌑 Sombra

O que o vence melhor
☠️ Veneno99,7 %
Contra o que ele resiste
🔥 Fogo0 %

Pela regra tem vantagem sobre 🔥 Fogo (×1,25) e encaixa mal ☠️ Veneno (×0,85). Mas o número medido inclui o definitivo, os status e a cura, não só o tipo.

Kit: 👻 Griffes spectrales como assinatura, 🕳️ Dévoration como definitivo.

Como estes números são calculados

Para cada par de elementos rejogamos 150 combates num sentido e 150 no outro — 300 por célula — e guardamos a parcela de vitórias do atacante.

Os dois dragões são nível 16, mesmos atributos, mesma doutrina ofensiva: a única diferença é o elemento e seu kit. O motor é determinístico, então as mesmas sementes rejogam os mesmos combates — dá para reconferir cada duelo no simulador.

Com agilidade igual, o motor dá o primeiro golpe ao lado A. Jogando cada duelo dos dois lados, esse bônus se anula: por isso um espelho cai exatamente em 50 % e não em 55 %.

Perguntas frequentes

Qual é o melhor elemento do Dragotchi?

Nas nossas medições, Veneno lidera os atacantes e Terra fecha a fila. Mas nenhum elemento ganha em tudo: cada um tem um contra que o domina com clareza, visível na tabela acima.

O contra elemental basta para ganhar?

Não. Estas taxas valem com nível e atributos iguais. Na arena, um dragão mais bem treinado, ou um nível acima, vira um confronto ruim. O elemento certo inclina a balança, não a decide.

Estes números mudam com o tempo?

São recalculados a cada exibição, a partir do mesmo arquivo que resolve os combates reais. Se um kit for rebalanceado, a página muda sozinha — nada é escrito à mão.

Já leu o bastante?

O simulador acima roda no motor exato da arena. A única coisa que ele não pode te dar é um dragão seu.